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尽管有所延迟,《Starfield》仍然是今年最受期待的即将推出的游戏之一,在今天的Xbox游戏展示之后,微软专门设置了一个专门针对 RPG 的部分。完整的 Starfield Direct 展示如上图所示。托德·霍华德甚至在其中有一个标志性的“你可以去那里”的时刻,同时指出玩家看到的月球实际上正在绕地球运行,让玩家可以登上他们的飞船并参观它。
与其他 Bethesda 角色扮演游戏一样,《Starfield》可以以第一人称和第三人称模式进行游戏。预告片几乎涵盖了游戏将提供的每一个主要系统,包括角色创建、船舶定制、船舶战斗、玩家战斗、玩家可以访问的城市、他们可以开采的贫瘠星球、NPC、动画等等。
预告片穿过多个城市和玩家可以访问的基于火星等不同行星的采矿殖民地。当然,郊区也有更多以“西方”或“享乐”为中心的城市,其无法无天的本质是焦点。NPC 甚至会在一次量子跃迁后扫描玩家的飞船是否有违禁品,暗示不同的赚钱方式。
与上一次的游戏玩法相比,战斗和动作看起来也更加流畅。延迟似乎确实有助于消除粗糙的边缘。
角色创建也被提及,贝塞斯达扫描了现实生活中不同人群的面孔,为玩家角色创建 NPC 和选项。背景和特征也再次展示,它们影响着宇宙对玩家的反应。还有五种不同的技能树供玩家专攻,从升级到物理战斗,再到更好的隐身和使用喷气背包飞行。
登船也得到了确认,玩家可以停靠并进入其他飞船,从内部将它们击落,而不是在太空战斗中互相射击。
贝塞斯达与宇航局和其他组织合作,使行星和外星生命更加栩栩如生。该工作室甚至称这款游戏的风格为 NASA 朋克。为了在这些行星上建造前哨站,玩家可以利用免费的类似摄像头的选项来发挥更大的创造力,然后在这些区域中安置同伴。
在游戏展示结束时,还显示了玩家角色举起手并从充满敌人的房间中消除重力的镜头。这可能暗指类似于《天际》的龙吼的特殊动力系统,但这次由外星人提供动力。
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