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最终幻想16正式发售。这款作品在游戏元素上更注重动作而非角色扮演,据称灵感来源于新《战神》。然而,“最终幻想”是否有可能转型成为其他类型的游戏,如《使命召唤》这样的射击游戏呢? 对此,出品人吉田直树在接受采访时表示:“一个伟大的故事、出色的游戏设计、尖端的图形、优秀的音乐以及魔导士和陆行鸟,只要具备这些元素,我认为就可以成为一个《最终幻想》。尽管《使命召唤》使用了现代武器,但当你仔细思考,这是一小群人在拯救世界,这正是《最终幻想》的核心特点。唯一需要的就是水晶。” 《最终幻想7:重生》的出品人北濑佳范则认为,这样大的改变只能来自新一代的开发人员。他表示:“我的想象力确实有限,所以能有新一代的创作者加入真是太好了。” 值得一提的是,《最终幻想》系列并不是没有射击游戏。例如,2006年曾推出过《最终幻想7:赛伯鲁斯之挽歌》,近期还有手游《最终幻想7:第一战士》。但这两款游戏都是第三人称,与《使命召唤》的第一人称射击风格并不相同。 虽然《最终幻想》系列推出第一人称射击游戏的可能性很小,因为这种类型在日本市场并不太受欢迎,但开发团队对于大胆的尝试保持开放的态度。
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